Gamification in der Berufsbildung
Unterrichtsort(e)
ChurDaten
11. März 2027
Dauer
Abend, 3 Lektionen
Unterrichtstag(e)
Donnerstag, von 16.30-19.45 Uhr
Anmeldeschluss
19. Februar 2027
Kosten
CHF 135 inkl. Kursunterlagen und Kursausweis
Der Kurs wird über das BGS - Bildungszentrum Gesundheit und Soziales organisiert und administriert. Die Rechnung und weitere Informationen erhalten Sie vom BGS.
Der Kurs wird über das BGS - Bildungszentrum Gesundheit und Soziales organisiert und administriert. Die Rechnung und weitere Informationen erhalten Sie vom BGS.
Abschluss
Kursausweis
Einleitung
Gamification in der Berufsbildung bedeutet, spielerische Elemente, wie Punkte, Levels etc. in den Lernprozess der Lernenden einzubauen. Der Fokus dieses Kurses liegt auf der Nutzung von Gamification zur Steigerung der Motivation und der Interaktivität im Unterricht. Zudem werden praktische Anwendungen für virtuelle Lehrsettings vorgestellt, die helfen, Lerninhalte ansprechend und effektiv zu vermitteln.
Die Teilnehmenden sind bereit, sich kostenlose Accounts auf entsprechenden Online-Plattformen anzulegen und diese aktiv im Kurs zu nutzen.
Bringen Sie ihr Laptop/Tablet mit.
Die Teilnehmenden sind bereit, sich kostenlose Accounts auf entsprechenden Online-Plattformen anzulegen und diese aktiv im Kurs zu nutzen.
Bringen Sie ihr Laptop/Tablet mit.
Inhalte
- Einführung in digitale Tools zur Gestaltung von virtuellen Lehrsettings
- Interaktive Lernmethoden im virtuellen Unterricht
- Motivation der Lernenden durch Gamification-Techniken
Nutzen
In diesem Kurs lernen die Teilnehmenden, wie sie digitale Tools und innovative Lernmethoden in der Berufsbildung effektiv einsetzen können.
Aufnahmebedingungen
Bitte bringen Sie Ihren Laptop/Tablet mit.
Zielpublikum
Berufsbildner/innen, Ausbilder/innen, Lehrpersonen aus der beruflichen Bildung
Seminarleitung
Marco Stauffacher, ABU-Lehrperson am BGS, Digital Native Dino, Sachbuchautor zum Thema digitaler Unterricht